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IMPK战网论坛 >> 刺客 >> 浏览: ★★★★★风水楼★★★关于角色技能描述的一些常见不足、疏漏和错误
Impk-DiabloⅡExpansion Set-Assassin
发新帖子  回复贴子  发起投票 版主:竹幻千叶, 等风来

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★★★★★风水楼★★★关于角色技能描述的一些常见不足、疏漏和错误
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迷乱 Confuse

范围:(slvl+5)*2/3 Yards
持续时间:2*slvl +8 秒

注:
1.释放速度与施法FCR相关属性有关
2.只能释放在普通怪物和随从身上,switchai=0除外,蓝怪Champion、金怪Unique、固定金怪Super Unique和boss等也会对被迷乱的目标做出攻击
3.迷乱的持续时间有难度惩罚,噩梦为1/2,地狱为1/4,中了迷乱的目标在AI被更改前,最后一个动作优先于迷乱
4.在AI检测之前正在攻击的怪物被迷乱后依然会继续攻击,迷乱效果消失后怪物依然会继续相互攻击直到下一次AI检测
5.被迷乱的怪物会攻击一切目标,包括其他被迷乱怪,一般来说会优先选择最近的单位作为攻击对象,受心智影响怪物的AI范围达到最大值(AIDist=55),但受限于自身视野有可能不会向被迷乱怪方向移动
6.被迷乱的怪物杀死的怪物会得到经验,但受到迷乱诅咒的怪物被杀死后不会得到经验
7.被迷乱的怪物不会受到玩家的增益光环和增益Buff效果影响,但会受到敌人的减益光环和减益Debuff影响
8.被迷乱的怪物依然会受灵气加强金怪的光环影响(包括增益和减益),还会受到其他怪物的诅咒,并且迷乱效果会被覆盖掉
9.迷乱不会被自己本身覆盖,也不会被其他心智类诅咒所覆盖,包括:
  微暗灵视Dim Vision
  恐惧Terror
  吸引Attract
  嘲弄Taunt
  残酷阻吓Grim Ward
  击中使怪物逃跑Hit Blinds Target

[ 本贴由 等风来 在 07-31 07:23 编辑过. ]



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吸引 Attract

范围:6 Yards
持续时间:3.6*slvl +8.4 秒

注:
1.释放速度与施法FCR相关属性有关
2.只能释放在普通怪物和随从身上,switchai=0除外,蓝怪Champion、金怪Unique、固定金怪Super Unique和boss等也会对被吸引的目标做出攻击
3.吸引的持续时间有难度惩罚,噩梦为1/2,地狱为1/4,中了吸引的目标在AI被更改前,最后一个动作优先于吸引
4.在AI检测之前正在攻击的怪物被吸引后依然会继续攻击,吸引效果消失后怪物依然会继续相互攻击直到下一次AI检测
5.被吸引的怪物会转为攻击友军,一般来说会优先选择最近的单位作为攻击对象,受心智影响怪物的AI范围达到最大值(AIDist=55),但受限于自身视野有可能不会向被吸引怪方向移动
6.被吸引的怪物杀死的怪物会得到经验,被吸引诅咒的怪物被杀死后也会得到经验
7.被吸引的怪物不会受到玩家的增益光环和增益Buff效果影响,但会受到敌人的减益光环和减益Debuff影响
8.被吸引的怪物不会受灵气加强金怪的光环影响(包括增益和减益),也不会受到其他怪物的诅咒
9.吸引无法撤销,也不会被覆盖,包括吸引本身

[ 本贴由 等风来 在 07-31 07:24 编辑过. ]



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衰老 Decrepify

范围:4 Yards
持续时间:0.6*slvl +3.4 秒
攻速减少百分比:50
移动速度减少百分比:50
伤害减少百分比:50
物理抗性减少百分比:50

注:
1.释放速度与施法FCR相关属性有关
2.攻速和移动速度减少可以和使目标减速Slows Target、圣冰Holy Freeze 和冰冷减速cold length 叠加
3.对于物理免疫的怪物,减少物理抗性只有-10%的效果(即1/5),对于不死系在庇护所生效之前起作用
4.当不存在+ED%时,直接减少50%物理攻击伤害;当存在+ED%时,从ED%中减掉50%
5.减少伤害百分比效果对赋予物理伤害的法术类技能无效,主要包括如下怪物技能:
  冥河娃娃骨爆Bone Fetish explosion
  自杀随从尸爆Suicide Minion explosion
  火焰强化爆炸Fire Enchanted explosion
  尼拉塞克尸爆Nihlathak corpse explosion
6.毁灭王座的巴尔和进入遗忘骑士的melee 攻击范围内会施展衰老



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降低抵抗 Lower Resist

范围:(slvl+6)*2/3 Yards
持续时间:2*Slvl +18 秒
冰火电毒抗性降低百分比:min([(45/100)*[110*slvl/(slvl+6)]]+ 25 , 70)

注:
1.释放速度与施法FCR相关属性有关
2.对于免疫怪物降低抵抗只有1/5效果,即使对应抗性被信念信念Conviction 减低至<100%,降低抵抗也依然只有1/5的效果
3.降低抵抗对于敌对玩家的免疫仆从的效果为100%
4.当降低抵抗等级>=10时,可以破大多数毒免怪(PR<=110);当毒免怪的毒抗>=114时,无法破免
5.降低抵抗只能降低的目标毒素抗性,而不能降低目标的PLR%
6.遗忘骑士会释放降低抵抗

[ 本贴由 等风来 在 03-21 12:53 编辑过. ]



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剧毒新星 Poison Nova

NextDelay:4F
毒素Bit Rate:
    Min Bit Rate
    1~8级时:64*slvl +160
    9~16级时:80*slvl +32
    17~22级时:128*slvl -736
    23~28级时:192*slvl -2144
    29级及以上时:224*slvl -3040
    Max Bit Rate
    1~8级时:64*slvl +336
    9~16级时:80slvl +208
    17~22级时:128*slvl -560
    23~28级时:192*slvl -1968
    29级及以上时:224*slvl -2864
毒素持续时间Poison Length :50 Frames
协同技能增加毒素伤害百分比:10*(Poison Dagger_blvl+Poison Explosion_blvl)

注:
1.投射物以人物为中心一次性全方位释放,范围约12码
2.投射物射程为30F,碰撞损毁,由于NextDelay存在,会防止多个投射物击中同一个目标
3.释放速度与施法FCR相关属性有关,实际毒素持续时间Poison Length 和目标的PLR% 有关

[ 本贴由 等风来 在 03-23 14:57 编辑过. ]



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         第(115)楼,发贴时间:16-03-21 13:28


尸体爆炸 Corpse Explosion

物理伤害范围:[(slvl +7)/2]*2/3 Yards
火焰伤害范围:[(slvl +8)/2]*2/3 Yards

注:
1.释放速度受施法FCR相关影响
2. 尸体爆炸按火焰技能计算,装备上的+%FSD和火焰支配无效,-%EFR有效
3.当目标的mlvl>clvl,乘数因子为clvl/mlvl
4.尸爆伤害为普通怪物对应级别的基础平均生命值的60~100%,与游戏人数无关,且不能被格挡,其中50%物理伤害会转化为火焰伤害
5.以下技能的减少伤害百分比部分对尸体爆炸无效:
  嘲弄Taunt
  战嗥Battle Cry
  削弱Weaken
  衰老Decrepify
6.配合伤害加深可以达到最大伤害
7.尸体爆炸可以对范围内的敌人造成伤害,无法防御,不能格挡
8.面板上技能描述的显示范围,只能正确显示奇数级别的尸爆范围,对于偶数级别的尸爆范围取的是物理与火焰伤害范围的平均值
9.尼拉塞克的尸体爆炸(NihlathakCorpseExplosion)与NEC并不相同,忽视防御且不可格挡,尸爆伤害为普通怪物对应级别的基础平均生命值的10~20%,50%物理伤害转化为火焰伤害,范围为min(20 , (slvl +16)*2/3),冥河娃娃的尸体爆炸(monstercorpseexplode)与尼拉塞克和NEC又不相同,100%纯物理伤害,忽视防御但可以被格挡

[ 本贴由 等风来 在 03-24 21:21 编辑过. ]


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白骨装甲 Bone Armor

物理伤害吸收:10*slvl +10
协同物理伤害吸收:15*(Bone Wall_blvl+Bone Prison_blvl)

注:
1.释放速度受施法FCR相关影响
2.白骨装甲的吸收在其他因素之前起作用,包括能量盾
3.白骨装甲会持续到吸收满点为止,此技能的自身投资效果不如协从技能的投资效果
4.白骨装甲可以和风甲Cyclone Armor、刀盾Blade Shield 共存,但和各种冰甲不能共存
5.深渊骑士和遗忘骑士释放的是MonBoneArmor,而不是白骨装甲

[ 本贴由 等风来 在 03-23 14:57 编辑过. ]


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骨墙 Bone Wall

MonLvl:7_Normal/40_Nightmare/73_Hell
BaseLife:19_Normal/147_Nightmare/431_Hell
生命增加百分比:25*slvl -25
协同生命增加百分比:10*(Bone Armor_blvl + Bone Prison_blvl)
BaseDef:35_Normal/174_Nightmare/334_Hell
生命回复因子:2
持续时间:24 秒
Coldeffect:-50
Drain:0
LR%/FR%:0
DR%:0_Normal/0_Nightmare/50_Hell
CR%:70_Normal/90_Nightmare/90_Hell
PR%:70_Normal/200_Nightmare/200_Hell

注:
1.放置速度与施法FCR相关属性有关
2.召唤抵抗对骨墙无效
3.骨墙不受敌军诅咒和友军灵气影响,但是战嗥Battle Cry 和魔影斗篷Cloak of Shadows 有效
4.骨墙不属于仆从,始魔类对其只能造成100%伤害,而不是400%
5.骨墙的threat=0,受心智影响怪物的AI范围达到最大值(AIDist=55),所以远处的怪物会向着骨墙移动,但是骨墙附近的怪物会优先攻击threat等级更高的目标
6.攻击骨墙的怪物,被攻击反噬Iron Maiden 反弹而死没有经验

[ 本贴由 等风来 在 07-31 07:31 编辑过. ]


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骨牢 Bone Prison

MonLvl:7_Normal/40_Nightmare/73_Hell
BaseLife:19_Normal/147_Nightmare/431_Hell
生命增加百分比:25*slvl -25
协同生命增加百分比:8*(Bone Armor_blvl + Bone Wall_blvl)
BaseDef:35_Normal/174_Nightmare/334_Hell
生命回复因子:2
持续时间:24 秒
Coldeffect:-50
Drain:0
LR%/FR%:0
DR%:0_Normal/0_Nightmare/50_Hell
CR%:70_Normal/90_Nightmare/90_Hell
PR%:70_Normal/200_Nightmare/200_Hell

注:
1.放置速度与施法FCR相关属性有关
2.召唤抵抗对骨牢无效
3.骨牢不受敌军诅咒和友军灵气影响,但是战嗥Battle Cry 和魔影斗篷Cloak of Shadows 有效
4.骨牢的threat=0,受心智影响怪物的AI范围达到最大值(AIDist=55),所以远处的怪物会向着骨牢移动,但是骨牢附近的怪物会优先攻击threat等级更高的目标
6.攻击骨牢的怪物,被攻击反噬Iron Maiden 反弹而死没有经验

[ 本贴由 等风来 在 07-31 07:32 编辑过. ]


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牙 Teeth

Next Delay:4F
投射物数量:min(slvl+1 , 24)
投射物射程:50 Frames
投射物范围:16.6 Yards
协同魔法伤害增加百分比:15*(Bone Wall_blvl+Bone Spear_blvl+Bone Prison_blvl+Bone Spirit_blvl)

注:
1.释放速度与施法FCR相关属性有关
2.投射物碰撞损毁,因为NextDelay存在,可以防止多个投射物击中同一个目标
3.鼠标指针离屏幕边缘越近牙齿越集中


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